GAME EDUKASI PEMBELAJARAN MATEMATIKA UNTUK ANAK SD KELAS 1 DAN 2 BERBASIS ANDROID
Abstract
Kata Kunci: game edukasi, matematika.
Full Text:
PDFReferences
Salim, Agus, 2007, Research & Development, Jakarta: Rajawali Pers.
Sanjaya Winna, 2007, Strategi Pembelajaran, Berorientasi Standar Proses Pendidikan. Jakarta: Penerbit Kencana Prenada Media Group.
Lestari, Ika, 2003, Pengembangan Bahan Ajar Berbasis Kompetensi, Padang: Akademia.
Puspawati GAK, 2009, Kajian Aktivitas Proliferasi Limfosit Dan Kapasitas Antioksidan Sorgum dan Jewawut Pada Tikus Sprague Dawley [tesis], Bogor: Program Pascasarjana Institut Perttanian Bogor.
Z. R. Fahrul, 2010, Mahir Membuat Game Dalam 1 Jam, Yogyakarta.
Oskar Morgenstern, John von Neumann, 1953, Theory of Games and Economic Behavior.
Azwar, S, 2011, Sikap dan Perilaku Dalam: Sikap Manusia, Teori danPengukurannya, 2nd ed, Yogyakarta: Pustaka Pelajar.
Darcey, L., Conder, S., 2013, Learning Android Application Programming for the Kindle Fire, Addision-Wesley, USA.
Simarmata, Janner. 2010. Rekayasa Perangkat Lunak, ANDI, Yogyakarta.
DOI: https://doi.org/10.33365/jti.v13i1.159
Refbacks
- There are currently no refbacks.
Copyright (c) 2021 Qadhli Jafar Adrian, apriyanti apriyanti
This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.
JURNAL TEKNOINFO
Published by Universitas Teknokrat Indonesia
Organized by Prodi S1 Informatika FTIK Universitas Teknokrat Indonesia
W: http://ejurnal.teknokrat.ac.id/index.php/teknoinfo/index
E : teknoinfo@teknokrat.ac.id.
Jl. Zainal Abidin Pagaralam, No.9-11, Labuhan Ratu, Bandarlampung
This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.
Jumlah Pengunjung : View Teknoinfo StatsCounter